O Marcopolo Viale é um dos modelos de carrocerias para ônibus urbanos mais populares e emblemáticos do Brasil, fabricado pela encroçadora gaúcha Marcopolo. Lançado no final de 1998 para substituir a linha Torino GV em determinadas categorias, o modelo marcou época pelo design moderno para a ocasião e pela versatilidade. Foi encarroçado sobre diversas plataformas de motores dianteiros, traseiros e mecatrônicos (como Mercedes-Benz, Volvo, Scania e Volkswagen/Volksbus). O Viale permaneceu em produção urbana por mais de uma década, sendo exportado para diversos países da América Latina e África, consolidando-se como uma das famílias de ônibus mais bem-sucedidas da marca.
O modelo representado neste modelo foi o único Viale Volkswagen a operar em toda a RMG, e se não me engano, o único 210 OD a operar em todo o sistema. Importante ressaltar que devido a normativa de padronização da frota, uma porta central foi adaptada no modelo que de fábrica possuía apenas duas portas. A porta adaptada foi de Torino LN que a empresa teve aos montes nos anos anteriores. O veículo circulou até meados de 2014 quando finalmente foi baixado do sistema.
Ficha técnica:
Motor: MWM 6.10 TCA
Potência: 206CV a 2600 RPM
Torque máximo: 657NM a 1700 RPM
Câmbio: Eaton FS-5106A
Relações: i = 9,1 / 5,27 / 3,22 / 2,04 / 1,36 / 1,00 Diferencial: 5,86
Velocidade máxima: 85 km/h
Comprimento total: 12,4m
PBT: 17000kg
Créditos:
Modelagem: Gabriel Rievert
Edicao e conversao: Luiz Matheus
Edição e conversão padrão GO: Wesley Sampaio
Catraca, caixa e porta central: Gabriel Dantas
Validador: Guhh (Elite Proton Bus)
Banco do motorista e espelhos das portas: Rkc
Rodas: Victor Ortega
Manete: ARS Conversoes
Parasol e caixas de itinerario: Wallace Machado, Rkc
Limpadores: Fellype3D
Alavancas de saida de emergencia e lixeiras: Fkn
Textura pedais: Edsonv12
Maleiros e detalhes: Impera Mods
Bancada: Lucas OMSI





OBSERVAÇÕES:
1 – O modelo não está perfeito, está bem simples e jogável (básico)
2 – Simula embarque pelas portas traseiras (aperte a tecla – do seu teclado numérico para ativar e desativar)
3 – Simulação de quebra (se forçar demais o giro ele quebra)
4 – Pode haver bugs aqui e ali, falhas em algumas texturas e etc… como eu disse, o modelo está completinho, porém básico.
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