Para os desenvolvedores de mods que lidam com os sons aplicados nos mods, apresentamos nossa recomendação de editor: o Audacium. O conhece? O nome soa familiar? Vem que te explicamos tudo!
Muitos dos desenvolvedores e mesmo jogadores conhecem o Audacity: popular editor de áudio gratuito e de código livre lançado em 28 de Maio de 2000, tornou-se o software mais utilizado na criação de sons para mods de OMSI2 atualmente, bem como pessoas das mais diversas áreas que atuam com criação e edição de áudio o utilizam diariamente.
Porém, uma polêmica atingiu o popular editor entre 2021 e 2022: com a compra do projeto pelo MuseGroup, detentor de diversos softwares e plataformas relacionadas a áudio e música, alterações realizadas no código do Audacity – como a inclusão de telemetria para coleta de dados de uso do aplicativo no computador dos usuários – não foram bem aceitas pela comunidade.
A partir disso, foram criados alguns forks (derivados) do Audacity utilizando o código-fonte da última versão antes de tais alterações, dentre eles o Audacium.
O software possui todos os recursos e total compatibilidade com os arquivos do Audacity, sendo considerado hoje seu verdadeiro sucessor em ser um editor totalmente aberto e livre.
Você pode baixá-lo através de seu site oficial no GitHub Pages, clicando no botão abaixo:
- Map Package Creator v1.0.0: crie pacotes de minimapa/radar para o openOMSI
Crie pacotes de minimapa/radar para o openOMSI com o Map Package Creator v1.0.0: camadas de água, vegetação, construções e relevo em uma ferramenta gratuita. - nEditor – novo Editor de Mapas para OMSI 2 – v1.0, por mmiki26
Anúncios5 (1) Criar mapas para OMSI sempre significou aprender não apenas como o simulador funciona, mas também como conviver com as limitações de seu editor original. Manipular grandes bibliotecas de objetos, construir vias com splines, ajustar terrenos, criar cruzamentos e preencher pequenos espaços entre elementos fazem parte de um processo que, mesmo depois de tantos… Read more: nEditor – novo Editor de Mapas para OMSI 2 – v1.0, por mmiki26 - OMSI NavBR Multiplayer – GPS, HUD e multiplayer para OMSI2, por MichaelPriest
3.8 (4) O OMSI NavBR Multiplayer é um aplicativo independente desenvolvido por MichaelPriest que reúne recursos de navegação, HUD e multiplayer para o OMSI 2. Atualmente em fase Alpha, o projeto já oferece GPS e minimapa, visualização de rotas e paradas, HUD sobre o simulador, salas multiplayer, compartilhamento de posição e telemetria entre jogadores, chat… Read more: OMSI NavBR Multiplayer – GPS, HUD e multiplayer para OMSI2, por MichaelPriest - OmsiLaunch: controle programável de sessões do OMSI 2, por Leo Monteiro
Anúncios4.4 (5) Durante muito tempo, abrir o OMSI significou basicamente a mesma coisa: iniciar o executável, ajustar manualmente o que fosse necessário, escolher mapa, veículo e condições e então começar a sessão. Para jogar, isso funciona. Para quem desenvolve ferramentas, testa conteúdo ou precisa integrar outros sistemas ao simulador, começa a aparecer outro problema: como… Read more: OmsiLaunch: controle programável de sessões do OMSI 2, por Leo Monteiro - Omsi Exporter Plus – v1.0, por Victor Negreiros
5 (4) Venho trazendo um aprimoramento que fiz junto ao ChatGPT ao codigo original de Junio Duarte, deixando o addon para o Blender com mais funções. Nesse addon voce encontra:*Exportação de paths (passageiros andando)ja configurados;*Exportação de passageiros em pé e sentados*; *Com correção de angulo para os passageiros sentados.*Exportação das peças ja configuradas*: *Para essa… Read more: Omsi Exporter Plus – v1.0, por Victor Negreiros






Você precisa fazer login para comentar.