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nEditor – novo Editor de Mapas para OMSI 2 – v1.0, por mmiki26

Criar mapas para OMSI sempre significou aprender não apenas como o simulador funciona, mas também como conviver com as limitações de seu editor original. Manipular grandes bibliotecas de objetos, construir vias com splines, ajustar terrenos, criar cruzamentos e preencher pequenos espaços entre elementos fazem parte de um processo que, mesmo depois de tantos anos, continua